c/c++에서 가장 이해하기 어려웠던 것중에 하나가 포인터가 아닐까..
2d|3d array as a pointer
2d array를 받는 포인터는 한차원 낮은 포인터로 표현될 수 있다. 여기서 size를 알아야 한차원 만큼을 offset 이동할 수 있기 때문인듯 하다. 2d array인경우 row가 1 증가할때 column 만큼의 포인터가 이동이 되어야 하는데 이것을 그냥 포인터-int*
로 받으면 컬럼 정보를 알 수 없기 때문이다.
1 | const int row=10; |